A coté des travaux pratiques effectués en STI2D, je me suis aussi interessé à plusieurs logiciels de création. Vous pouvez retrouver mes réalisations ci-dessous :
Si c'est pendant les cours d'informatiques que nous avons appris à programmer en langage C, c'est par mes propres moyens que j'ai developpé ce petit programme servant à m'assister dans une de mes passions tierces : les jeux de rôles.
Cet algorithme m'est d'une grande utilité, car il permet de calculer avec précision quelles sont les chances qu'ont une tir d'arme à feu d'atteindre sa cible.
J'ai aussi appris (en grande partie grâce a des tutoriels Youtube, je dois bien l'avouer), à faire de la modélisation 3D sur Blender.
A gauche, vous pouvez voir un puit, toute première de mes réalisations. Rien que cette simple scène m'a appris à manier les outils les plus primaires de Blender.
A droite, c'est un projet pas encore achever : une petite chambre. L'extraction a été réalisation grace à un add-on qui permet de rajouter des caméros isométriques dans le logiciel.
J'aime beaucoup ce projet, et la modélisation 3D, car je peux me permettre de créer ce que je veux, même si ça peux parfois necessiter une grande part de patience, et surtout d'experience.
Lors de mon stage de troisième, j'ai appris pendant les premiers jours à manier Gimp. J'ai fait quelques affiches lors de mon stage, mais il m'a été impossible de les retrouver. J'ai alors décidé de mettre d'autre création effectuée sur le logiciel : des fonds d'écran au style plutot... abstrait.
Je les utilises encore aujourd'hui, et j'ai beaucoup aimé manier Gimp.
A droite, il y a aussi une affiche que j'avais faite sur Photofiltre en 1ère pour un cours d'anglais.